近期內將對以下技能效果進行調整,實裝時間待定,最終技能效果以遊戲中實裝為准。
1. 鯉魚精技能強化:
「泡泡之牢」增加功能,泡泡之牢持續期間目標暴擊率下降20%。
設計師觀點:
雙主動技能的式神很容易因為技能強度問題導致其中一個技能使用頻率較低,期望這次強化會讓鯉魚精能夠根據場上情況切換輔助和控制兩種模式,在隊伍中擔任更靈活的位置,增加上場率。
2. 犬神技能調整:
「守護」(覺醒後添加):
犬神會保護半數隊友(比如隊伍6個人,則犬神守護其中3人),生命低的優先,任何攻擊該隊友的敵人都會受到犬神反擊(若戰場中存在多隻犬神,也只有1只會反擊),造成犬神自身135%攻擊力的傷害。
復仇之後,犬神會附加目標敵人30%的攻擊力,附加的攻擊力不超過犬神基礎攻擊力的210%;直到犬神下回合行動結束。
(犬神基礎攻擊力是犬神角色成長覺醒帶來的攻擊力,不包含御魂被動buff帶來的額外加成。)
此外,犬神一進入戰場就能釋放守護標記。
統一修訂規則,犬神反擊不再觸發招財貓效果。
「心劍亂舞」:
調整原心劍亂舞的威力,由92%攻擊力的傷害提升到108%攻擊力的傷害。
下調原心劍亂舞的鬼火消耗,由3點鬼火消耗,下調到2點鬼火消耗。
“對同一敵人再次造成傷害時,傷害降低50%”修改為“對同一敵人再次造成傷害時,傷害依次降低50%”。
設計師觀點:
犬神作為大家在早期劇情就能接觸到的式神,本身應該擁有符合其特質“守護”而專屬的能力特色。為此我們強化了犬神的守護能力和守護範圍。
犬神作為守護者,我們也額外賦予了他借力打力的能力,強化其守護和心劍亂舞的威力。
3. 萬年竹技能效果調整:
「笛中劍」技能調整:萬年竹使用笛中劍攻擊目標,造成萬年竹攻擊100%的傷害,有30%的機率聯合一名隊友進行協戰。
「竹葉守護」技能調整:竹葉守護在觸發後本回合內不會消失,持續到下次回合時消失,同時萬年竹的竹葉守護不再守護召喚物,觸發反擊效果時也不再觸發[招財貓]御魂效果
設計師觀點:
我們認為萬年竹是一個需要和其他式神協戰配合的式神,所以加強了他的竹葉守護能力和普攻的協戰能力。同時,我們也對規則進行了統一修訂,萬年竹反擊不再觸發招財貓效果。
4. 修復了鳳凰火普通攻擊「鳳火」提供的偷取暴擊減益不會消失的問題,修改後為持續2回合。
5. 強化變形效果:
變形效果統一為不可驅散,同時新增附帶封印被動效果,此外變形效果的狀態圖示更換為新的樣式了。涉及:閻魔技能「奪魂」、煙煙羅技能「撲朔迷離」、山兔技能「幸運套環」。同時對閻魔/煙煙羅/山兔技能描述進行優化,統一在變形效果技能中加入“該效果不可驅散且封印被動”的描述;
設計師觀點:
在此之前,部分變形效果可被驅散,部分則不可驅散,存在規則不統一的問題,並且變形狀態圖示和眩暈狀態較難區分。因此這次調整中,對變形效果是否可被驅散的規則進行了統一,也為變形狀態追加了新的圖示。另外,我們也為變形效果增加了封印被動的特色功能,以增加式神技能的豐富性。