攻擊 | 生命 | 防禦 | 速度 | 暴擊 | |
覺醒前 | C | S | C | C | B |
覺醒後 | B | S | B | A | B |
一等級 | 110 | 1291 | 69 | 108 | 5% |
四十等 | 2332 | 13785 | 406 | 108 | 5% |
總評 S 生命和 B 防禦讓輝夜姬有充份的坦量去承受對方的攻擊 因此輝夜姬一般不會是對方想優先處理的目標(如果對面是真。荒川之主當我沒說) 可惜的是以輔助定位來說,輝夜姬的速度偏低 因此輝夜姬有必要盡量地堆疊速度,盡量讓她能在隊伍的一速,好完全發揮她的幻境 |
蓬萊玉枝
| 「是誰,將我呼醒?」 輝夜姬攻擊時有10%機率減少目標1點鬼火 作為輔助,普攻也相當地有特色 雖然只有10%機率觸發,而且無法透過堆疊命中效果增加機率 但是有勝於無。 |
火鼠裘
| 「好想回到那片竹林。。。」 覺醒前: 輝夜姬被攻擊時,有30%、35%、40%機率回復1點鬼火 在己方施放幻境後,友方所有單位皆適用輝夜姬的被動技能。 覺醒後: 輝夜姬被攻擊時,有30%、35%、40%機率回復1點鬼火 在己方施放幻境後,友方所有單位皆適用輝夜姬的被動技能 並且戰鬥開始時,輝夜姬會先制施放「龍首之玉」產成幻境。 有著跟惠比旗一樣的被打產火效果 但由於施放幻境後全體套用效果 因此就算沒有椒圖,火量也相當足夠 當然前題是你要能開出幻境... 可是帶上椒圖後又會浪費後面的效果,需自行取捨 |
龍首之玉
| 「溫柔的月光啊,請照亮我們吧~」 「各位,來跟我一起賞月吧~」 輝夜姬施放一個持續兩回合的幻境 幻境持續期間,友方所有單位附加以下增益效果: 15%、20%、25%的防禦和10%、15%、20%的效果抵抗 同時,友方所有單位每次行動時皆有67%機率回復1點鬼火。 相比起座敷童子,輝夜姬選擇不用自殘的方式來獲得鬼火 相對地,輝夜姬能否獲得鬼火一切都看臉,兩者各有千秋 當然,輝夜姬作為一個稀有度為SSR的式神 她不會只有打火的功用,還有一些增益效果 而且先制施放幻境這一點是座敷無法取代的 雖然兩種增加的素質在陰陽師上普遍地被認為雞肋素質 但是這兩種素質都毫無疑問地增加你的生存率 以及減低被控場的機率。 |
名稱 | 二件套效 | 四件套效 | 看法 |
珍 珠 | 防禦+30% | 被治療量+30% | 不推薦 一般而言,輝夜姬要躺的時候 我想輸出式神應該一早躺在地上睡了 |
魅 妖 | 防禦+30% | 造成傷害時有25%的概率使目標混亂1回合 | 不推薦 在輝夜姬沒有沒有群體攻擊和不會撐高效果命中的情況下 這粒就像浪費輝夜姬的御魂位置 當然對方沒雨女的話有時候是能當成驚喜禮物... |
雪 幽 魂 | 防禦+30% | 造成傷害時有12%概率冰凍目標 | 問問樓上的 |
招 財 貓 | 防禦+30% | 携帶者行動回合時,50%概率獲得2點鬼火 | 可考慮的御魂之一 其實單單輝夜姬已經有相當充分的鬼火使用 當然招財貓可以用來當後備,而且二件套效也適合輝夜姬 但一般更推薦生命套效 |
反 枕 | 防禦+30% | 造成傷害時有20%的概率使目標睡眠1回合 | 有想過用的倒是醒醒啊... |
日 女 巳 時 | 防禦+30% | 造成傷害時,有20%概率擊退目標30%行動條 對有增益效果的的單位觸發概率增加10% | 問雪幽魂,牠會再叫你去問魅妖大姐的。 |
地 藏 像 | 生命+15% | 受到暴擊時,會生成一個能夠吸收生命值10%的傷害的護盾 有30%的概率同時保護其他友方單位 | 推薦御魂之一 完全剋制姑獲鳥和大天狗的御魂 而且很好地發揮出輝夜姬生命S的功用 |
涅 槃 之 火 | 生命+15% | 携帶者行動結束時,如果生命低於30%,回復自身15%的生命值 | 不推薦 輝夜姬在不需要自殘的情況下,這御魂顯得更雞肋 |
被 服 | 生命+15% | 被擊傷害-30% | 可考慮的御魂之一 但目前有更多比這強勢的御魂,所以個人會推薦其他 |
鏡 姬 | 生命+15% | 受到傷害時,有30%的概率反彈收到傷害的100% | 推薦御魂之一 你想讓殘血的姑獲鳥死在回家路上嗎? 你想讓續命黑童子馬上消失嗎? 叫鏡姬大姐找對面輸出就對了 |
鐘 靈 | 生命+15% | 造成傷害時有8%的機率眩暈目標 | 不推薦 雖然眩暈是雨女無法驅散的強控效果之一 但是8%機率實在是過於感人 當然歐洲人們可以嘗試一下 因為你們是無視一切機率的存在 |
火 靈 | 效果命中+15% | 出場時額外獲得3點鬼火 | 不推薦 補足開局時鬼火不足的問題,屬於很萬用的御魂 但是一來效果命中對輝夜姬功率並不大 二來輝夜姬開場就會先制施放幻境 三來輝夜姬被打也會產火 |
傷 魂 鳥 | 暴擊+15% | 攜帶者完成擊殺時,會回復自身15%生命上限的生命值 | 輝夜姬擊殺了陰陽師,然後離家出走了。 |
骰 子 鬼 | 效果抵抗+15% | 發動抵抗時,會對一個隨機敵方目標,使用普通攻擊進行反擊 該次普通攻擊只造成原有傷害的50% | 可考慮的御魂之一 輝夜姬不能被控制,因此兩件套效對輝夜姬有用 而且抵抗是反擊也有10%機率減少對方1點鬼火 對,只有10% |
蚌 精 | 效果命中+15% | 戰鬥開始時 為全體友方單位生成一個吸收自身生命值10%傷害的護盾。 | 可考慮的御魂之一 這御魂其實不差,特別在搶不到先手的情況下 輝夜姬天身有S血量能讓盾更厚,更重要的是 盾存在時可以免疫魍魎之閘、魅妖、日女巳時等控制御魂 *鳳凰火的暈眩不包括在內 |
魍 魎 之 閘 | 效果抵抗+15% | 造成傷害時,有25%的概率為目標附加一個隨機減益效果 | 不推薦 原因同魅妖大姐 |
樹 妖 | 生命+15% | 所有治療效果增加20% | 輝夜姬雖然很治療,但是她沒有治療技能。 |
鎮 墓 獸 | 暴擊+15% | 每損失1%生命值,增加0.6%的暴擊傷害 | 你,認真。。? |
針 女 | 暴擊+15% | 造成暴擊時 有40%概率對目標造成目標最大生命值10%的傷害 最高造成自身攻擊力120%傷害 | 建議不要想不開 |
三 味 | 暴擊+15% | 處於被控制狀態的友方單位,速度增加30點 | 可考慮的御魂之一 能讓被控場的式神更快的解控 有時候可能可以亂速逆轉 |
網 切 | 暴擊+15% | 暴擊傷害無視目標20%防禦 | 抽到輝夜姬竟然拿來當輸出 我已經報警了喔! |
破 勢 | 暴擊+15% | 對生命值高於70%的單位造成額外40%的傷害 | - |
鳴 屋 | 攻擊+15% | 攻擊處於眩暈,冰凍,睡眠狀態的單位時 造成傷害額外增加30% | - |
輪 入 道 | 攻擊+15% | 行動結束時,有20%的概率獲得一次額外行動機會 | 不推薦 雖然輪入道有機會可以破解控場 但是輝夜姬不能完全發揮輪入道的作用 首先攻擊套效完全是浪費掉 再來生完幻境後觸發你也就只能普攻... |
心 眼 | 攻擊+15% | 對生命值低於30%的單位額外造成50%的傷害 | - |
猙 | 攻擊+15% | 攜帶者受到傷害時,35%概率使用普通攻擊進行反擊 | 不推薦 如果你認為你是歐洲人 能把牠當木魅用的話當我沒說 但是攻擊套效確實是浪費掉 還有我為什麼不用有防禦套效的木魅? |
蝠 翼 | 攻擊+15% | 將造成傷害的20%轉化為自身生命值 | - |
返 魂 香 | 效果抵抗+15% | 受到傷害時,有25%機率暈眩目標 多段傷害不會重複觸發 | - |
木 魅 | 防禦+30% | 受到傷害時,有25%機率減少對方1點鬼火 多段傷害不會重複觸發 此效果適用於我方所有單位,直到攜帶者倒下 | 推薦御魂之一 由於輝夜姬普遍是最後倒下的式神 因此能最大地發揮木魅的作用 但是木魅在削過後其實有點可有可無的御魂 不過有勝於無,而且全員都適用 |
薙 魂 | 生命+15% | 攜帶者有30%的概率使我方受到的單體攻擊傷害減少20% 並分攤此次傷害的50% | 推薦御魂之一 簡單來說是兩者都只受到原本傷害的40% 簡直打被服的臉打到超腫 當然薙魂是機率觸發而非百分百 這御魂又能充足利用輝夜姬S生命的優勢 又有機率減少被攻擊的式神的傷害 更重要的是他還是生命套效 |
主屬性選擇上,個人推薦: 2速度:最大化幻境效益、加快解控的速度 4抵抗:防止被控導致開不出幻境 6生命:增加自己的坦量 副屬性盡可能堆成上述三種就可以了 |
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