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[攻略] 「讓我來為你帶路吧!」古籠火應用心得

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持之以恆|脫非入歐玩家版主

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發表於 2017-2-11 18:51:49 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
─覺醒→  

古籠火雖然出了一段時間,但實際上幾乎沒看過玩家放出來

一來資源不足,肝陽師啊....

二來單純以鬼火來說,人手必備一隻的座敷童子可以取代他(她?)

就以目前版本來看,古籠火算是貧民版閰魔還有半個打火機
PVE 幾乎完全被座敷童子取代
PVP 必須搭椒圖爺爺才能完整地發揮出他的功用
目前在輔助定位中會有點尷尬
如果你是打爆發流,個人推薦「座敷童子」
如果你是打持久戰,個人推薦「古籠火」

另外,古籠火的性別是古籠火 (誤


入手方法


1、藍符

2、白符

3、百鬼夜行

由於是R卡,可以用白符拼運氣

百鬼夜行也是經常能看到

百鬼中的R卡基本上都不算難掉

但是不建議新手視他為首要掉的目標

因為他在使用上的限制比較大

而且他是比較偏向鬥技的式神


基礎能力

CACAB → BSCSB



攻擊 C → B

作為一隻輔助性角色,普攻什麼的都是浮雲



生命 A → S

他的血量相當的高,比童男還要高 (雖然人家有被動...)

畢竟被動技需要被打才能生火,血不夠怎麼生...



防禦 C → C

雖然有著相當高的血量,防禦卻是個慘劇

不過實際上防禦這項數質在陰陽師中有點雞肋又難稱

(像第十層山兔大暴走,大家都是選擇堆血而不是堆防禦肝先制)

所以影響不大



速度 A → S

(107 → 117)


在PVP搶一速中只會輸妖琴、閻魔、青行燈還有食髮鬼

與拉鍊主流中跟鐮鼬還有反擊流的椒圖爺爺平手

山兔更是贏了她兩點速度

也就是說只要你搶贏一速,你就可以閉他們的嘴廢了他們的主動技

但碰上閻魔你也會被...


暴擊 B → B  (5%)

暴擊對古籠火來說並沒有任何功用


技能簡介


以輔助角色來說,這普攻簡直是了個尷尬...

並沒有附加任何額外效果,連鬼火都沒有

升技能吃到這招簡直想去撞牆


鬥技反擊流隊伍中古籠火的招牌小菜

在椒圖的連線下如果升到Lv.3的話絕對不會令大家失望

你們想想,猙也是35%而已,可是連線後幾乎高達70%觸發率...

覺醒後追加的效果我個人覺得有點雞肋

限定古籠火行動先不說,而且還要零鬼火才給你補一火...


古籠火鬥技最讓人痛恨的技能

亦是他的主菜技能

極高機率沉默(閉嘴),而且還持續兩回合

搶到一速就有可能把對面的拉鍊或隊伍核心廢掉兩回合

但是傳統反擊流隊伍中並不能發揮這個優勢


其二

造成傷害增加10% ~ 30%這個效果

令他更加適合放在反擊流隊伍

目前反擊流隊伍普遍都會帶上 猙吸血姬

相信大家看到吸血姬殘血時都會方起來

如果那個極度兇殘的普攻再配上這30%

我想除非對上御魂大師,否則直接咬下去不死也半殘了...


其三

還在擔心石距被很癢的打手搶火嗎?

過來,讓古籠火給你上個攻擊BUFF

讓他乖乖普攻。


不過呢


如果你不幸碰上她的話,你就可以蹲在角落玩你手上的風車了

又或者跟著她一起哭

而且

這招跟閻魔的沉默一樣


是有機會抵坑的
是有機會抵坑的
是有機會抵坑的
所以千萬不要以為你搶到先手就贏定了


另外這技能升上去會是一把雙面刃

因為額外附加效果不論敵我也會拿到

你升上30%,也就意味著對方的普攻也會痛30%

所以如果要掉在打手身上的話,必需考慮清楚喔


鬥技/御魂

基本上我個人有一再強調

古籠火的歸宿在椒圖反擊隊

以傳統反擊隊來看就是


一速兵俑 (散件堆速)

二速椒圖 (地藏或鏡姬)

三速古籠火 (火靈)

四速陰陽師

五速吸血姬 (猙)

尾速姑獲鳥 (針女或日女退條流)


雖然我個人說過古籠火有搶一速的優勢

但在傳統反擊流隊中

古籠火跟兵俑相比,兵俑是群控,而古籠火是單控

在鬥技開場只有4鬼火(火靈+3)

你只可以選擇古籠火+椒圖(3+3)或兵俑+椒圖(2+3)

但群控跟單控,一般都會選擇前者優先吧...

所以在傳統反擊隊中,古籠火並不能完整地發揮他的優勢


個人認為如果要帶古籠火,就代表你要打持久戰

可以考慮帶一隻鏡姬桃花妖嘔心對面

這兩個加起來是能復活的爺爺

再透過高速度的古籠火來教對面做人

再來吸血姬反擊時也有機率觸發姑獲鳥的傘劍

所以姑獲鳥就算最低速也不會打醬油

並且協戰也能觸發日女

另外姑獲鳥帶日女還有一個優點

就是反制雨女,教她做人

不過因為是尾速,這種情況可以考慮換神樂用疾風拉姑獲鳥上來跟雨女談人生




古籠火 2速度 4抵抗 6生命

椒圖 2速度 4抵抗 6生命

桃花妖 2生命 4抵抗 6暴擊/暴傷/生命

吸血姬 2生命/攻擊 4抵抗 6攻擊/暴擊/暴傷

姑獲鳥 2生命/攻擊 4抵抗 6攻擊/暴擊/暴傷


抵抗很重要,被控著就沒有用了,所以是必需的

打手的選擇位取決於你御魂的副屬性

另外姑獲鳥如果選擇日女的話,2位建議選擇生命

這套路沒有奶媽,又依靠獨眼小僧的反彈傷害

所以撐高生命是不可缺少的



當然你也可以選擇兵俑

但是古籠火跟兵俏的功能性是有差別的

古籠火在反擊隊中除了提供的鬼火外

還有極度讓人討厭的兩回合沉默

而兵俑是群控

定位是不一樣的喔


再來補古籠火穿各御魂的看法

名稱
二件效
四件效
看法
珍珠
防禦+30%
被治療量+30%
帶珍珠的前題是帶上一隻奶,但古籠火體質並沒有很差,一般不推薦
魅妖
防禦+30%
造成傷害時有25%的概率使目標 混亂1回合
如果古籠火剛好沉默不到的話,可以拼拼機會,讓對面的輸出瘋起來殺隊友,但古籠火的攻擊都只有一段,不是最佳選擇
雪幽魂
防禦+30%
造成傷害時有12%概率冰凍目標
如果古籠火剛好沉默不到的話,可以拼拼機會,讓對面凍起來,但古籠火的攻擊都只有一段,而且雪幽魂是所有控制御魂中最差的選擇,不但機率低,還會被雨女軀散
招財貓
防禦+30%
携帶者行動回合時,50%概率獲得2點鬼火
利用古籠火的高速優勢,進一步強化他的收集鬼火能力,但老實說光他的被動在連線後就很足夠了...
反枕
防禦+30%
造成傷害時有20%的概率使目標睡眠1回合
如果古籠火剛好沉默不到的話,可以拼拼機會,讓對面凍起來,但古籠火的攻擊都只有一段,而且睡眠狀態被打就會醒了...還會被雨女軀散,不推薦
日女巳時
防禦+30%
造成傷害時,有20%概率擊退目標30%行動條,對有增益效果的的單位觸發概率增加10%
如果古籠火剛好沉默不到的話,可以拼拼機會,讓對面凍起來,日女的優勢是可以反制雨女,可惜古籠火既是一段傷害,又不是AOE...
地藏像
生命+15%
受到暴擊時,會生成一個能夠吸收生命值10%的傷害的護盾,有30%的概率同時保護其他友方單位
多段AOE式神的痛...觸發起來幾乎打不出傷害,並且古籠火的血量算是非常高,讓地藏像的護盾更硬
涅槃之火
生命+15%
携帶者行動結束時,如果生命低於30%,回復自身15%的生命值
讓古籠火更難死亡,且古籠火的速度快,可以快速觸發,雖然這御魂基本上是時代的眼淚了...
被服
生命+15%
被擊傷害-30%
讓古籠火更肉的御魂,由於古籠火是產鬼火的核心,一但死亡就會斷火斷線了,可以考慮
鏡姬
生命+15%
受到傷害時,有30%的概率反彈收到傷害的100%
各AOE攻擊式神的惡夢,常常讓姑獲鳥一去不回,大天狗被自己捲死,又或者是「這拳下去,我可能會死」,老實說這御魂相當的逆天,配一個奶媽把對面輸出反死基本上你就輸了,推薦御魂之一
鐘靈
生命+15%
造成傷害時有8%的機率眩暈目標
8%機率太感人了,雖然是控場效果最強的眩暈,但是單段再配上這感人的機率,不推薦
火靈
效果命中+15%
出場時額外獲得3點鬼火
補足開局時鬼火不足的問題,屬於很萬用的御魂,可惜的是效果命中對古籠火沒有用(沉默不吃加成)
傷魂鳥
暴擊+15%
攜帶者完成擊殺時,會回復自身15%生命上限的生命值
連攻擊式神也不會帶的御魂...身為輔助更不用說
骰子鬼
效果抵抗+12%
發動抵抗時,會對一個隨機敵方目標,使用普通攻擊進行反擊,該次普通攻擊造成的傷害增加50%
二件效是不錯,但是四件效我還不如使用猙...
蚌精
效果命中+15%
戰鬥開始時,為全體友方單位生成一個吸收自身生命值10%傷害的護盾。
搶不到先手的話,這御魂不差,古籠火來身有S血量,如果這盾讓原本會死的吸血姬殘血留在原地的話,大概會是對面惡夢的開始...
魍魎之閘
效果抵抗+12%
造成傷害時,有25%的概率為目標附加一個隨機減益效果
這御魂不但是機率觸發,而且還不穩定,不推薦
樹妖
生命+15%
所有治療效果增加20%
醒醒吧,你沒有治療技能...
鎮墓獸
暴擊+15%
每損失1%生命值,增加0.6%的暴擊傷害
你給錯式神啦,拿去給吸血姬吧
針女
暴擊+15%
造成暴擊時有40%概率對目標造成目標最大生命值10%的傷害,最高造成自身攻擊力120%傷害
你攻擊基礎很低,而且你不會稱暴擊的...
三味
暴擊+15%
處於被控制狀態的友方單位,速度增加30點
用這粒的前題是你的抵抗要夠高,不然+30點也沒有用...如果你夠高抵抗,可以超車去沉默對面核心,有雨女的話當我沒說
網切
暴擊+15%
暴擊傷害無視目標20%防禦
首先你要堆暴擊,然後你要是打手式神
破勢
暴擊+15%
對生命值高於70%的單位造成額外40%的傷害
你不是打手式神
鳴屋
攻擊+15%
攻擊處於眩暈,冰凍,睡眠狀態的單位時,造成額外30%的傷害
你不是打手式神
輪入道
攻擊+15%
行動結束時,有20%的概率獲得一次額外行動機會
這御魂如果二件效是生命加成或防禦加成之類的話,其實還挺推薦,專門用來反制控1回合的控場,獲得額外行動機率後馬上把對面控場核心的嘴封起來
心眼
攻擊+15%
對生命值低於30%的單位額外造成50%的傷害
我再說一次,你不是打手式神
攻擊+15%
攜帶者受到傷害時,35%概率使用普通攻擊進行反擊
適合反擊流的御魂,可惜的是古籠火普攻並沒有附加任何效果,只能當純反擊用,又因為古籠火攻擊不會高的去哪,所以不推薦
蝠翼
攻擊+15%
將造成傷害的20%轉化為自身生命值
我不說話了啦...



謝謝觀看

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沙發
發表於 2017-2-11 19:39:49 | 只看該作者
先回帖,再拜讀,好多字,需要仔細看

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陰陽首秀新年祭論壇專屬勳章

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發表於 2017-2-14 18:37:04 | 只看該作者
謝謝分享!寫得非常好,提供了很多PVP的新思路!
If you have any question about the game or the forum,you can send me a message.(Blue envelope)
有話好好說,請大家遵守版規,多多支持我們的工作。感恩,比愛心~(。*>v<)p ❤q

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發表於 2017-2-14 19:36:21 | 只看該作者
哇,寫得好詳細。個人認為古籠火還是拿來封拉條的,克制拉條隊比較有用。封輸出的話倒是有機會被秒,畢竟加攻

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發表於 2017-2-14 19:37:04 | 只看該作者
倒是沒看到鬥技有人放古籠火的。。。還是一個沒太普及的式神啊

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持之以恆|脫非入歐玩家版主

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 樓主| 發表於 2017-2-14 22:13:23 | 只看該作者
bruce19981017 發表於 2017-2-14 19:36
哇,寫得好詳細。個人認為古籠火還是拿來封拉條的,克制拉條隊比較有用。封輸出的話倒是有機會被秒,畢竟加 ...

基本上要根據當時情況看要沉默哪隻
不過搶到一速一般會優先對面放拉條,反擊隊放椒圖,雨火流倒是尷尬了
反擊流放古籠火主要是進一步配搭吸血姬(不搭爺爺,不然其實爺爺更好)
對上雨女的話還是把古籠火換成狸貓比較好
因為狸貓的嘲諷不會被雨女驅散

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持之以恆|脫非入歐玩家版主我家式神最有名!新年祭論壇專屬勳章陰陽首秀

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發表於 2017-2-15 09:27:57 | 只看該作者
感謝分享,非常詳細

在資源有限的下要將技能提升到可以用的階段

也是相當辛苦呢?

目前我也只能將祂擺在倉庫

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【每日一系列】花鳥卷持之以恆|脫非入歐我家式神最有名!新年祭論壇專屬勳章陰陽師大咖團2017專屬跨年勳章陰陽首秀

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發表於 2017-2-15 16:34:48 | 只看該作者
二話不說先來收藏 > < 辛苦了!

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發表於 2017-4-17 01:01:32 | 只看該作者
本帖最後由 阿非。 於 2017-4-17 01:50 編輯

感謝你的分享!!!

我有次打石距時,帶了3隻攻擊角(1隻6星,2隻5星,其中有2隻技能是群攻),雖然練得不太好,但至少攻擊也有上萬,但我這3隻卻被隊友一直惡戲,只能普攻(場上就只有我這3隻是打手),那場我打得比平常還慢,害我一直很疑惑到底這惡戲有什麼好的,讓他這麼堅持不懈的用,雖然看完了我還是不懂我當時那位隊友的想法,但是我至少找到以後遇到古籠火時解決的方法了...

真是太謝謝了!!!
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