請選擇 進入手機版 | 繼續訪問電腦版
 
 立即註冊
查看: 6674|回復: 3

[BUG] 茨木童子的遷怒 技能問題

[複製鏈接]

31

經驗值

0

人氣值

0

論壇幣

Lv1.略有小成

Rank: 1

積分
31
發表於 2016-12-28 14:59:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
茨木童子
遷怒 技能-> 擊敗敵人時,所有其他敵人會受到 此攻擊溢出部分 100%  ( 已覺醒)

問題出在  開場的第1回  就直接殺秒 小怪, 打2~3千 成功擊敗,但為什麼其他怪只受到 大約10%的傷害值(約200出頭)
這是bug 還是本來的設定??!!

31

經驗值

0

人氣值

0

論壇幣

Lv1.略有小成

Rank: 1

積分
31
 樓主| 發表於 2016-12-28 17:28:00 | 顯示全部樓層
原來如此 ~ 感謝解答!!~

425

經驗值

6

人氣值

0

論壇幣

玩家版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

積分
425

2017專屬跨年勳章陰陽首秀

發表於 2016-12-28 16:40:33 | 顯示全部樓層
舉個簡單的例子,你3000攻擊打死2999的怪那麼你的溢出是1點所以其他人收到的傷害就只有1.但是茨木的溢出傷害是無視防禦的

3111

經驗值

520

人氣值

0

論壇幣

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
3111

持之以恆|脫非入歐我家式神最有名!陰陽首秀

發表於 2016-12-28 15:09:06 | 顯示全部樓層
根據技能描述==》擊敗敵人時,所有其他敵人會受到 此攻擊溢出部分 100%==》也就是如果茨木能造成3000點傷害,小怪有2000血,那麼其他怪會受到3000-2000=1000點的傷害
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則