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[攻略] 「我來為你帶路吧,終點是地獄,好嗎?」青行燈開局心得

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持之以恆|脫非入歐玩家版主

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發表於 2017-3-21 04:53:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 iamouwk123 於 2017-3-22 00:23 編輯

建議配搭和風音樂食用



一、「就那麼想聽我說故事嗎?」— 青行燈的故事

『我的故事又可以稱為「百物語」

說到百物語相信各位陰陽師多少也有聽過吧?

不知道嗎?那就讓親切的我來告訴您吧

作為交換,您要好好的,把我的故事聽完,明白了吧?

對人們來說,這好像一個叫做在日本的東西來著,時間點是江戶時代呢

那時候,興起一種叫做「百物語」的遊戲 — 也就是我最喜歡的東西

百物語必須在夏天的晚上進行,人們需要點起一百支白色的蠟燭

每當有人說完一個怪談,就要把一支蠟燭吹熄

如果吹熄了九十九支蠟燭後仍然繼續說下去的話,亦即是吹熄第一百支蠟燭時

就會有被人們稱為「妖怪」出現

對被稱為妖怪這一點,我還真是有點生氣呢,真想把他帶到地獄「玩」一下

不過把他們帶到地獄可浪費我不少聽怪談的時間,親切的我就不跟他們計較那麼多了

哎呀哎呀,說起來,你剛剛不就聽了第一百個嗎?呵呵

那麼,現在由陰陽師你來說第一百零二個怪談,好嗎?』



二、青行燈的技能


「呵!」

這個普通攻擊幾乎可以說是遊戲中數一數二的頂尖普攻

覺醒後有30%吸取敵人的鬼火給自己用

搶了就算,搶完還能給自己用

也因此,在椒圖的連線下,再配搭御魂「猙」,可能會吸到對面變鹹魚乾


「哎呀,不夠鬼火嗎?」

就算升滿也是一個看臉的技能...

很適合用在黑科技隊上

雖然機率低,但有時候省了兩火就不用炒車

更重要的是全體式神適用,免費放技能,不OP嗎?


「你看,這樣做的話不就輕鬆點了嗎?」
「不管是誰的靈魂,裹面都沈睡著一個物語!」
「我來稍微幫你一下好了!」
「你的鬼火就是我的鬼火,我的鬼火也是我的鬼火」

單論倍率來說,青行燈的三技是整個遊戲中最高倍率的群體傷害技能

而且也有30%吸取敵人的鬼火化為己用,而且每個目標都是獨立計算

歐洲人搞不好一口氣就吸了6鬼火崩潰對面,非洲人一般也能吸到一至三火用

簡直就是厲害了我的燈



三、青行燈的簡介



青行燈可以說是目前遊戲中最有特色也是最獨特的式神

批除新御魂「木魅」外,只有她能直接從敵人的鬼火上下手

某程度上來說,這簡直比暈眩效果更橫行霸道..

因此青行燈其實在後期鬥技上非常的強勢

陸服更有壕組出 兩隻猙青行燈+一隻輪入道青行燈+椒圖+爺爺

對面幾乎被吸到全程普攻,相當的可怕


攻擊 B

這個板面是當初大家不看好青行燈的原因,也是讓青行燈擺脫不了輔助定位的兇手

即使青行燈的三技能「吸魂燈」是整個遊戲中最高傷害的群體技能,但仍然補足不到B攻擊的差距

開局青行燈的我也很老實告訴各位,與其他輸出系式神相比,青行燈真的不太行


生命 A、防禦 A

這兩個A讓青行燈能透過御魂特化為肉輔助

會出現半肉青行燈是因為她活著,就會讓對面對心吊膽

所謂差一火就是一火,出不到技就是出不到

但是沒出肉的狀態下,其實跟輸出類式神的防禦差不多慘..


速度 S — 119

青行燈最能抬頭做人的數值,比上不足,比下卻有餘

也因此有速控流青行燈,就是把速度盡量堆到最高

再透過「吸魂燈」打亂對方節奏

如果再配搭御魂「輪入道」並且臉好的話

連續吸兩波我想對面一定受不了...


暴擊 A — 8%

毫無疑問,比一般打手低了2%,影響並不大




四、個人心得

作為青行燈開局的我,我很認真的告訴大家

真的不建議各位讓青行燈做狗糧大隊長,效率絕對比能刷回來的鬼使黑差

就算配搭破勢,頂多一下秒掉小怪

但在後期,王可是非常厚血也非常的痛,就是板面A血量和A防禦的她也撐不了多少下

以下有兩段影片,分別為青行燈刷困十六、姑獲鳥刷困十六
▲ 如大家所見,青行燈有時候就算夠三鬼火卻不放技能...專業調戲陰陽師...

▲ 再看看姑姑的速度... 針女果然太IMBA了

更別說帶她去打石距,甚至御魂十,無法觸發破勢後,傷害感人得不得了



五、御魂配搭

攻擊流青行燈

2 速度  4 攻擊加成/抵抗 6 暴擊/暴傷/攻擊加成

選擇暴傷要建立在一定暴擊下,但不用滿暴,要拼臉

破勢 — 適合有兩隻輸出,青行燈作第一波攻擊+偷火控場,然後靠第二輸出尾刀,推薦在雙拉條隊,或刷狗糧

蝙翅 — 強化自身生存力同時又不會失去太多攻擊力,把「吸魂燈」最大功能化,輸出、控場、吸血三者兼顧,但會嚴重缺乏暴擊

輪入道 — 機率性一口氣吸對方兩波鬼火,並且可利用其解除控場效果,因為大部份硬控只持續一回合,非常容易打亂雨火流等缺火隊伍的節奏

鳴屋 — 只要能控住就能持續增傷是比破勢好的地方,但需要一隻比青行燈還快的控場,如魍魉雪女、山童等,但會嚴重缺乏暴擊


控場特化青行燈

2 速度  4 效果抵抗/命中  6 生命加成

三味 — 控場御魂中最推薦的一個,本來說高速度的青行燈,觸發後能更高更好地打亂對方節奏

魍魉、鐘靈、雪幽魂、魅妖、反枕、日女 — 單段傷害的青行燈來說,他們絕對不會是最好的選擇


我就是愛你看不慣我,又打不死我

2 速度/生命加成  4 效果抵抗/生命加成  6 生命加成

被服 — 這御魂其實被強化後是挺不錯的,直接減少30%傷害讓青行燈更肉,青行燈只要活著就能給對面壓力,原因說了很多次就不再說了


聽說你想要鬼火?

2 速度/生命加成  4 效果抵抗  6 生命加成

猙 — 需要配搭椒圖連線,透過連線觸發輕鬆地觸發猙然後看臉偷不偷到火,可以吸到對面不要不要


打我或我的隊友,可是要付出相應的代價喔、不打我,就吸乾你
(此流派的御魂目前台服並未推出)

2 速度/生命加成  4 生命加成  6  生命加成

木魅 — 進一步特化青行燈強暴對方鬼火的特點,被青行燈打有30%被偷鬼火,而打她或她的隊友也有25%被偷取1鬼火,簡直強盜...
「我青行燈今天就要把你們吸成鹹魚乾!」

返魂香 — 青行燈被攻擊時有25%暈眩攻擊她的目標一回合
「打我就暈你、不打我就吸乾你,我這是在跟你講道理!」



六、「你的物語就到這裹為止了」— 後記

其實會有這個號是因為把原本的AND手機換成IPHONE了

台服不能互通資料下只好重新玩一個帳號 Orz

原本只打算抽到像樣的狗糧隊長就開局,結果才第一次燈姐就跑出來了...

但是在這之後,我接下來的300多抽都沒再見到SSR了...


自己是很喜歡青行燈的,所以在第一部份嘗試用了青行燈的語調來寫

只是寫完覺得好羞恥XD

而且好像不太像青行燈的語調

再加上青行燈的語音很多都是自稱為あたい,有輕挑或不良少女的氣調之意

但換成中文就變成單純的「我」了 OTZ

害我想了好久

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沙發
發表於 2017-3-23 19:26:25 | 只看該作者
感謝樓主專業的分享
技能御魂心得每樣都寫得很仔細
雖然我沒有青行燈
不過剛好可以介紹給我剛玩不久的朋友
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