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本帖最後由 h02022 於 2017-1-22 16:16 編輯
但對於回合戰鬥來說,強制增加行動值30%會不會太誇張呢?
在鬥技時,雙方角色一樣,只要山兔比人慢幾乎一定輸
(當然也有運氣好的,沒秒掉也有可能,但總不能都去拼運氣吧,這是麻將遊戲嗎)
現在遊戲大家幾乎都是在拼山兔速度,誰先秒掉對方打手誰就先贏,
誰沒帶山兔而且速度慢的的抱歉你可以先RE了。
試問這還需要什麼戰術嗎?其他角色需要嗎?
我只要強的AE,保證班的加速,第一回合就可以跟他說掰掰了。
認為這樣反而失去了遊戲的平衡跟樂趣。
(這是回合制遊戲,希望加速buff可以拿掉)
如果無法拿掉,希望加速可以不要加到AE身上,
這樣也可以確保AE誰先誰後是看式神本身能力跟個人御魂選用搭配,增加遊戲一點樂趣。
不然身邊朋友一個個都在快玩膩,希望對這項技能有所改善。
爆料:(御魂十層 還有人帶五隻山兔刷圖,這樣合理嗎?)六星御魂大家可以一起來刷^^|
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