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[攻略] 【攻略組】「各位,來和我一起賞月吧~」輝夜姬解析

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Lv3.爐火純青

神樂的非洲胖金

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持之以恆|脫非入歐玩家版主

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發表於 2017-5-9 20:18:43 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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輝夜姬的物語又被稱為「竹取物語」

相信大家對此都不陌生了

不知道嗎?這次我想讓BiliBili的一名玩家為我們講述這個故事

因為這樣比看純文字有趣很多








攻擊
生命
防禦
速度
暴擊
覺醒前
C
S
C
C
B
覺醒後
B
S
B
A
B
一等級110
1291
69
108
5%
四十等
2332
13785
406
108
5%
總評
S 生命和 B 防禦讓輝夜姬有充份的坦量去承受對方的攻擊
因此輝夜姬一般不會是對方想優先處理的目標(如果對面是真。荒川之主當我沒說)
可惜的是以輔助定位來說,輝夜姬的速度偏低
因此輝夜姬有必要盡量地堆疊速度,盡量讓她能在隊伍的一速,好完全發揮她的幻境






「是誰,將我呼醒?」

輝夜姬攻擊時有10%機率減少目標1點鬼火

作為輔助,普攻也相當地有特色
雖然只有10%機率觸發,而且無法透過堆疊命中效果增加機率
但是有勝於無。
火鼠裘
「好想回到那片竹林。。。」

覺醒前:
輝夜姬被攻擊時,有30%、35%、40%機率回復1點鬼火
在己方施放幻境後,友方所有單位皆適用輝夜姬的被動技能。

覺醒後:
輝夜姬被攻擊時,有30%、35%、40%機率回復1點鬼火
在己方施放幻境後,友方所有單位皆適用輝夜姬的被動技能
並且戰鬥開始時,輝夜姬會先制施放「龍首之玉」產成幻境。

有著跟惠比旗一樣的被打產火效果
但由於施放幻境後全體套用效果
因此就算沒有椒圖,火量也相當足夠
當然前題是你要能開出幻境...
可是帶上椒圖後又會浪費後面的效果,需自行取捨
龍首之玉
「溫柔的月光啊,請照亮我們吧~」
「各位,來跟我一起賞月吧~」

輝夜姬施放一個持續兩回合的幻境
幻境持續期間,友方所有單位附加以下增益效果:
15%、20%、25%的防禦和10%、15%、20%的效果抵抗
同時,友方所有單位每次行動時皆有67%機率回復1點鬼火。

相比起座敷童子,輝夜姬選擇不用自殘的方式來獲得鬼火
相對地,輝夜姬能否獲得鬼火一切都看臉,兩者各有千秋
當然,輝夜姬作為一個稀有度為SSR的式神
她不會只有打火的功用,還有一些增益效果
而且先制施放幻境這一點是座敷無法取代的
雖然兩種增加的素質在陰陽師上普遍地被認為雞肋素質
但是這兩種素質都毫無疑問地增加你的生存率
以及減低被控場的機率。







名稱
二件套效
四件套效
看法
防禦+30%
被治療量+30%
不推薦
一般而言,輝夜姬要躺的時候
我想輸出式神應該一早躺在地上睡了
防禦+30%
造成傷害時有25%的概率使目標混亂1回合
不推薦
在輝夜姬沒有沒有群體攻擊和不會撐高效果命中的情況下
這粒就像浪費輝夜姬的御魂位置
當然對方沒雨女的話有時候是能當成驚喜禮物...
防禦+30%
造成傷害時有12%概率冰凍目標
問問樓上的
防禦+30%
携帶者行動回合時,50%概率獲得2點鬼火
可考慮的御魂之一
其實單單輝夜姬已經有相當充分的鬼火使用
當然招財貓可以用來當後備,而且二件套效也適合輝夜姬
但一般更推薦生命套效
防禦+30%
造成傷害時有20%的概率使目標睡眠1回合
有想過用的倒是醒醒啊...
防禦+30%
造成傷害時,有20%概率擊退目標30%行動條
對有增益效果的的單位觸發概率增加10%
問雪幽魂,牠會再叫你去問魅妖大姐的。
生命+15%
受到暴擊時,會生成一個能夠吸收生命值10%的傷害的護盾
有30%的概率同時保護其他友方單位
推薦御魂之一
完全剋制姑獲鳥和大天狗的御魂
而且很好地發揮出輝夜姬生命S的功用
生命+15%
携帶者行動結束時,如果生命低於30%,回復自身15%的生命值
不推薦
輝夜姬在不需要自殘的情況下,這御魂顯得更雞肋
生命+15%
被擊傷害-30%
可考慮的御魂之一
但目前有更多比這強勢的御魂,所以個人會推薦其他
生命+15%
受到傷害時,有30%的概率反彈收到傷害的100%
推薦御魂之一
你想讓殘血的姑獲鳥死在回家路上嗎?
你想讓續命黑童子馬上消失嗎?
叫鏡姬大姐找對面輸出就對了
生命+15%
造成傷害時有8%的機率眩暈目標
不推薦
雖然眩暈是雨女無法驅散的強控效果之一
但是8%機率實在是過於感人
當然歐洲人們可以嘗試一下
因為你們是無視一切機率的存在
效果命中+15%
出場時額外獲得3點鬼火
不推薦
補足開局時鬼火不足的問題,屬於很萬用的御魂
但是一來效果命中對輝夜姬功率並不大
二來輝夜姬開場就會先制施放幻境
三來輝夜姬被打也會產火
暴擊+15%
攜帶者完成擊殺時,會回復自身15%生命上限的生命值
輝夜姬擊殺了陰陽師,然後離家出走了。
效果抵抗+15%
發動抵抗時,會對一個隨機敵方目標,使用普通攻擊進行反擊
該次普通攻擊只造成原有傷害的50%
可考慮的御魂之一
輝夜姬不能被控制,因此兩件套效對輝夜姬有用
而且抵抗是反擊也有10%機率減少對方1點鬼火
對,只有10%
效果命中+15%
戰鬥開始時
為全體友方單位生成一個吸收自身生命值10%傷害的護盾。
可考慮的御魂之一
這御魂其實不差,特別在搶不到先手的情況下
輝夜姬天身有S血量能讓盾更厚,更重要的是
盾存在時可以免疫魍魎之閘、魅妖、日女巳時等控制御魂
*鳳凰火的暈眩不包括在內
效果抵抗+15%
造成傷害時,有25%的概率為目標附加一個隨機減益效果
不推薦
原因同魅妖大姐
生命+15%
所有治療效果增加20%
輝夜姬雖然很治療,但是她沒有治療技能。
暴擊+15%
每損失1%生命值,增加0.6%的暴擊傷害
你,認真。。?
暴擊+15%
造成暴擊時
有40%概率對目標造成目標最大生命值10%的傷害
最高造成自身攻擊力120%傷害
建議不要想不開
暴擊+15%
處於被控制狀態的友方單位,速度增加30點
可考慮的御魂之一
能讓被控場的式神更快的解控
有時候可能可以亂速逆轉
暴擊+15%
暴擊傷害無視目標20%防禦
抽到輝夜姬竟然拿來當輸出
我已經報警了喔!
暴擊+15%
對生命值高於70%的單位造成額外40%的傷害
-
攻擊+15%
攻擊處於眩暈,冰凍,睡眠狀態的單位時
造成傷害額外增加30%
-
攻擊+15%
行動結束時,有20%的概率獲得一次額外行動機會
不推薦
雖然輪入道有機會可以破解控場
但是輝夜姬不能完全發揮輪入道的作用
首先攻擊套效完全是浪費掉
再來生完幻境後觸發你也就只能普攻...
攻擊+15%
對生命值低於30%的單位額外造成50%的傷害
-
攻擊+15%
攜帶者受到傷害時,35%概率使用普通攻擊進行反擊
不推薦
如果你認為你是歐洲人
能把牠當木魅用的話當我沒說
但是攻擊套效確實是浪費掉
還有我為什麼不用有防禦套效的木魅?
攻擊+15%
將造成傷害的20%轉化為自身生命值
-
效果抵抗+15%
受到傷害時,有25%機率暈眩目標
多段傷害不會重複觸發
-
防禦+30%
受到傷害時,有25%機率減少對方1點鬼火
多段傷害不會重複觸發
此效果適用於我方所有單位,直到攜帶者倒下
推薦御魂之一
由於輝夜姬普遍是最後倒下的式神
因此能最大地發揮木魅的作用
但是木魅在削過後其實有點可有可無的御魂
不過有勝於無,而且全員都適用
生命+15%
攜帶者有30%的概率使我方受到的單體攻擊傷害減少20%
並分攤此次傷害的50%
推薦御魂之一
簡單來說是兩者都只受到原本傷害的40%
簡直打被服的臉打到超腫
當然薙魂是機率觸發而非百分百
這御魂又能充足利用輝夜姬S生命的優勢
又有機率減少被攻擊的式神的傷害
更重要的是他還是生命套效
主屬性選擇上,個人推薦:

2速度:最大化幻境效益、加快解控的速度
4抵抗:防止被控導致開不出幻境
6生命:增加自己的坦量

副屬性盡可能堆成上述三種就可以了








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