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樓主: 日向朝奈
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[建議] 《關於安卓及IOS玩家不同公測時間的建議》

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Lv1.略有小成

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樓主
發表於 2016-12-13 21:20:11 | 顯示全部樓層
這遊戲的未來堪憂阿...
完全想不到有什麼理由會使兩個平台不同時間公測,
伺服器開不開是看營運方,所以也不可能會是因為兩平台上架時間無法統一,
畢竟可以先上架,在統一開服...

明明一款遊戲最好奠定玩家人氣度的時機是在遊戲初期,
但各種表現真的是令人寒心,如果是遊戲的問題到是小事,
可問題卻出在營運方上面,各種問題從封測開始就層出不窮,
有如八點檔一樣高潮一波波,處理事情態度如此,誰敢對未來保持期望?
所以導至玩家有儲值的一個一個退,
還在觀望等公測的也不會傻傻自己跳坑,後面才說要補償禮包,
但問題來了,補償禮包的內容物始終都是個迷,
感覺比較像是為了一時唬唬玩家情緒,到時公測了錢會變得更難退,
這三天含假日,能使雙平台的玩家有天與地的差別,而且能不能追上還是個疑問,
除非大課金或是這補償禮包真能無條件的追平IOS,但真能如此這禮包價值絕對不便宜,
一般玩家與大課長能跑的進度不同,這禮包如果只夠一般玩家追上IOS一般玩家的進度,
那大課長絕對不服,因為對於雙平台課長間的差距這點只夠塞牙縫...
這之間的平衡幾乎是不可能達成,而且還必須顧慮到IOS玩家,如果太好又會被IOS玩家在錶一發,
更何況我不認為官方會用這種自擋財路的方式,發放特別好的禮包,我非常希望官方來狠狠打我的臉。

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